FNA Design System

Radius

라운드 값은 F 심볼 막대의 모서리 비율(높이의 0.28)에서 도출했습니다. 컨트롤 높이가 정해지면 라운드는 계산되며, 표 밖의 값은 만들지 않습니다.

xs · 4
sm · 8
md · 12
lg · 16
xxl · 24

도출

심볼 실측: 막대 높이 80, 모서리 반지름 22 → 0.275 ≈ 0.28. 컨트롤 높이 × 0.28 을 가장 가까운 4의 배수로 내림한 값이 라운드 토큰입니다.

컨트롤 높이× 0.28토큰적용
24 (배지 · 칩)6.7pill 999배지는 완전 둥근 알약 — 막대 비율 대신 "완전히 둥근 끝"으로 구분
32 (작은 버튼)9.0xs 4 / sm 8작은 버튼 4, 표 안 입력 8
40 (기본 컨트롤)11.2sm 8 · md 12버튼·입력 8(sm), 토스트·배너 12(md)
48 (큰 버튼)13.4md 12큰 버튼 12
56~64 (카드 · 시니어 버튼)15.7~17.9lg 16카드·모달·시니어 버튼·선택 카드 16
72+ (시트 · 대형 카드)20+xl 20 · xxl 24하단 시트 상단 모서리 20, 폰 프레임 24
xs 4
sm 8
md 12
lg 16
xl 20
xxl 24
pill

토큰

토큰라이트다크용도
--fna-radius-xs없음없음작은 버튼(sm) · 태그 · 히트맵 셀(2px 예외)
--fna-radius-sm없음없음버튼 · 입력 · 탭 상단 · 세그먼트
--fna-radius-md없음없음토스트 · 배너 · 코드 블록 · 차트 빈 상태
--fna-radius-lg없음없음카드 · 모달 · 시니어 버튼 · 선택 카드
--fna-radius-xl없음없음하단 시트 상단
--fna-radius-xxl없음없음폰 프레임 · 대형 프로모 카드
--fna-radius-pill없음없음배지 · 결재 상태 · 알약 탭 · 스위치

중첩 규칙

안쪽 요소의 라운드 = 바깥 라운드 − 안쪽 여백. 카드(16) 안에 12px 여백을 두고 넣는 요소는 4, 세그먼트(8) 안의 버튼은 8 − 2(패딩) = 6 입니다(calc(var(--fna-radius-sm) - 2px)).

바깥 16 · 여백 12 · 안쪽 4
코드
<div style="width:260px;border-radius:16px;border:2px solid var(--fna-border-strong);padding:12px"><div style="height:56px;border-radius:4px;background:var(--fna-primary-container)"></div></div>

Do · Don't

Do 컨트롤 8 · 카드 16, 두 단계만 섞인다
Don't 모든 요소 같은 라운드 · 임의 값(9, 14, 18)위계가 사라지고 심볼 비율과 무관해진다

안정마지막 갱신 담당 디자인시스템 TF · jjo831@farmzone.kr소스 tokens.json radius.* · 로고 실측Foundations · FNA 디자인 시스템 v1.0